据vgc消息,obsidian的运营副总裁marcus morgan与开发副总裁justin britch在近期采访中分享了工作室一项别具一格的员工奖励机制——灵感源自rpg游戏的职业成长体系。

新员工加入公司时需从战士、游侠和巫师三大职业中选择其一,并随着在职年限的增长逐步解锁纪念礼品,该计划最长可持续至20年。
Marcus Morgan介绍道:“我们最近推出了员工服务年限奖励计划,这些礼物充满趣味性,也传达了我们希望团队成员长期留任的愿景。每一个服务里程碑都会对应一份专属礼品,直到满20年为止。当你入职时,首先要选定一个职业:战士、游侠或巫师。然后你就开启了一段收集旅程。比如最初你会收到一套特制骰子。”
他现场展示了一个标注着“Path of the Warrior(战士之路)”的礼盒,内含一套具有桌游风格的精美骰子,并透露自己选择了战士职业。

“后续你将陆续获得与所选职业相关的实物奖励,例如战士会得到盾牌、斧头和头盔,而法师则会收获斗篷等装备。这其实暗合了我们的企业文化理念。有趣的是,这个设计让我们仿佛回到了RPG的本质——角色培养与自我探索。虽然这只是个象征性的项目,但确实刚刚上线,意义非凡。”

当被问到未来是否会扩展更多职业路径,或者是否允许员工选择多个职业时,Morgan回应称:“目前我们只设立了三种职业,但我们内部讨论过,像我和Justin这样已在公司工作超过20年的老员工,或许可以开启‘兼职’模式,即开始收集第二职业的专属物品。”
值得一提的是,在Xbox旗下众多第一方工作室中,Obsidian堪称最高产的工作室之一。在过去五年Xbox Series X/S主机周期内,他们已推出五款作品,包括《禁闭求生》《Pentiment》《宣誓》《禁闭求生2》(现处于抢先体验阶段),以及上周正式发布的《天外世界2》。

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