Rockstar联合创始人丹·豪瑟近日确认,工作室确实在过去探讨过一款中世纪奇幻题材的游戏项目,但该计划始终停留在概念构思阶段,从未正...
Rockstar曾构思中世纪奇幻游戏但未立项

Rockstar曾构思中世纪奇幻游戏但未立项

Rockstar联合创始人丹·豪瑟近日确认,工作室确实在过去探讨过一款中世纪奇幻题材的游戏项目,但该计划始终停留在概念构思阶段,从未正式立项或进入实际开发。

早在2019年,便有传闻指出这家以侠盗猎车手系列闻名的开发商,曾考虑尝试转型,打造一款以剑与盾取代枪械、聚焦骑士与游侠冒险的全新作品。当时,荒野大镖客2刚刚完成发布,团队在后续规划中提出了多个创意方向,其中之一便是名为Project Medieval的项目。该设想旨在构建一个全新的原创IP,背景设定于充满神话色彩的中世纪世界,强调铠甲、冷兵器与史诗般的冒险体验。

尽管多年来这一消息未曾得到官方回应,但豪瑟在近期的一次深度访谈中首度承认,团队确实对这一题材进行了初步探索。他表示:“在荒野大镖客2结束后,我们确实讨论过骑士主题的作品,希望融入某种神话叙事的风格。这个方向对我而言原本并不熟悉,但在构思过程中逐渐展现出独特的吸引力,至今我依然认为它具有潜力。”他同时补充,该项目仅停留在世界观搭建和方向性讨论层面,连剧本创作都尚未启动。

目前,开发团队正集中资源推进侠盗猎车手6的制作。这款备受全球瞩目的作品不仅被视作下一代开放世界游戏的标杆,其发布后的商业表现也被寄予厚望。在GTA6上线后,团队还将持续维护和扩展其在线模式内容。至于下一部3A级新作将走向何方,官方尚未透露任何明确方向。然而可以预见的是,凭借GTA6可能带来的巨大收益,工作室未来或将拥有更多空间去实现那些更具实验性与野心的创作构想。