尽管《绝地潜兵2》获得了玩家与市场的积极反响,索尼旗下多数服务型游戏项目却依然未能幸免于被砍的命运。其中最引人关注的便是由Bluepoint Games主导的《战神》多人在线项目,以及Bend Studio秘密开发多年的未命名服务型作品。据参与项目的内部人士透露,这一结局其实早已注定。
曾任职于Bend工作室的动画师Robert Morrison在社交平台上坦言,在长达三年的开发周期中,团队始终未能推进核心内容的实质性建设。他指出:“很多关键部分一直停留在概念阶段,几乎没有成型的玩法或系统。”正因如此,他对项目最终被取消并不感到意外。
今年1月,索尼正式宣布终止Bend工作室的服务型游戏计划,并随之进行了约30%的裁员。值得注意的是,在转向服务型游戏开发之前,该工作室原本有意重启经典IP《神秘海域》,但这一构想最终未能进入实际制作阶段。
事实上,Bend工作室在这段时期内不止一款项目遭取消。除服务型游戏外,其筹备中的《往日不再》续作也已确认胎死腹中——据悉,该项目甚至因内部评估未通过而未能获得正式立项。
目前,这家位于美国俄勒冈州的开发商已重整旗鼓,正在着手开发一款全新的多人游戏,官方表示将吸取过往教训,致力于打造更具吸引力和可持续性的游戏体验。然而,那些曾经令人期待的《往日不再》续篇与融合古希腊神话的《战神》多人世界,或许只能留在开发者的笔记与玩家的想象之中了。
你们对此怎么看呢,取消的游戏中有你们期待过的吗?欢迎来评论区讨论。
 
			 
 
                         
                             
                             
                             
                             
 
   粤公网安备44010602000283号
粤公网安备44010602000283号
 
      
全部评论