剑桥大学携手Meta Reality Labs的科研团队,针对不同尺寸及分辨率显示屏的像素感知能力展开研究。研究发现,在特定的参数设定下,一味追求超高分辨率其实并无实际价值。 科研人员分别对人眼对于...

剑桥大学携手Meta Reality Labs的科研团队,针对不同尺寸及分辨率显示屏的像素感知能力展开研究。研究发现,在特定的参数设定下,一味追求超高分辨率其实并无实际价值。

科研人员分别对人眼对于不同色彩与色调的极限分辨能力进行了测量:人眼对于黑白像素的分辨极限可达94像素/度,对于红绿色彩的分辨极限为89像素/度,而黄紫色调的分辨极限仅为53像素/度。并且,这些数值并不会因屏幕尺寸以及观看距离的不同而影响。

别再花冤枉钱!专家发现电视玩游戏1440P分辨率最佳

对于那些使用电视玩游戏的玩家而言,研究结论着实不太乐观:在观看距离为3米的情况下,50英寸屏幕的视觉极限分辨率大约是1440P,一旦超过这个范围,4K或者8K分辨率所呈现的细节,人眼根本无法分辨出来。若想要让4K分辨率的性能得以充分施展,屏幕尺寸至少需要达到60英寸才行。而要体验5K分辨率,屏幕尺寸则需达到100英寸,对于50英寸的8K电视来说,其最佳观看距离仅仅只有1米。

PC显示器所呈现的情况则有所不同:当视距为40厘米时,30 - 40英寸的屏幕能够展现出直至16K分辨率所带来的视觉差异。举例来说,27英寸的2K显示器远远没有达到人眼的视觉极限,30英寸面板上8K分辨率与4K分辨率之间的差异依旧清晰可见。虽说32寸的8K分辨率对于游戏场景而言,可能存在性能过剩的情况,但对于桌面生产力场景而言,它依然具有重要价值。

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该研究项目的教授指出,多余的像素不仅会使设备成本大幅增加,还会加重设备的运算负荷,然而却无法为玩家带来与之匹配的体验提升。超高分辨率仅仅对于那些需要近距离使用的显示器,才具有实际应用意义。

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