昨天对于多人射击游戏业界来说发生了不少大事:EA发布了《战地6》的免费衍生作——《战地:禁区冲突》,并加入了大逃杀模式。几乎同一时间,动视暴雪也再次开放了《使命召唤:黑色行动6》多人模式的限时免费试玩...

昨天对于多人射击游戏业界来说发生了不少大事:EA发布了《战地6》的免费衍生作——《战地:禁区冲突》,并加入了大逃杀模式。几乎同一时间,动视暴雪也再次开放了《使命召唤:黑色行动6》多人模式的限时免费试玩,试图在《黑色行动7》正式推出前重新吸引玩家。

而从实际反响来看,玩家明显更青睐《战地》。

据外媒PlayGround报道,今早公布的玩家活跃数据揭示了非常有趣的趋势。根据Steam统计,《战地:禁区冲突》的同时在线人数突破50万,而《使命召唤》系列下的《战区》与《黑色行动6》最高同时在线人数均仅在4万左右。即便考虑到限免活动的带动效应,动视的表现仍显疲软——《使命召唤》当前活跃玩家数仅1.9万,而《战地6》则保持在22万以上。

《战地》大逃杀:玩家是《使命召唤》近几作的几十倍

《战地》大逃杀:玩家是《使命召唤》近几作的几十倍

《战地》大逃杀:玩家是《使命召唤》近几作的几十倍

尽管《战地:禁区冲突》目前在Steam上的评价为“褒贬不一”,好评率约44%,但玩家热情显然超出预期。不少反馈集中在大逃杀地图设计与部分平衡性问题上,不过这对于新游戏来说也属常见。

虽然缺少主机平台的具体数据,但趋势已十分清晰:《战地:禁区冲突》已成功吸引了多数射击游戏玩家的关注,而《使命召唤》即使在强势宣传期内,似乎也未能延续其以往的市场影响力。