
距离战锤:末世鼠疫2发布已接近八年时间,开发商肥鲨目前并未将重心放在开发续作上,而是专注于进一步提升这款标志性合作游戏的品质与内容深度。
设计总监乔金姆·塞特伯格表示,团队仍有充足的空间在战锤这一奇幻世界观下拓展新的战役方向。他提到:“我们有能力延伸出更多叙事支线,深入挖掘这个世界。无论是探索全新的剧情路径,还是丰富现有的玩法模式,例如『混沌荒原』,都存在大量可开发的内容。”
除了持续推出大型内容更新以扩展游戏世界的广度与深度,开发组也正着力优化核心系统,回应长期玩家的反馈。塞特伯格指出,部分游戏机制虽非存在严重问题,但在细节处理上仍显粗糙,需要系统性地重新审视与打磨。“我们并非要推倒重来,而是在现有基础上不断精进。从体验流畅度到系统逻辑,仍有诸多改进空间。末世鼠疫的进化远未结束。”
与此同时,肥鲨正在开发的另一款设定于战锤40K宇宙的合作游戏暗潮,虽在题材与战斗风格上偏向黑暗氛围与枪械对抗,与末世鼠疫的近身格斗形成差异,但其机制设计为团队提供了宝贵的参考经验。
“我们在暗潮中实现了一项非常出色的冲刺机制,”总监举例说明,“当我来回测试两款游戏时,总会遇到一种割裂感——在末世鼠疫里按下Shift键却无法冲刺,这让我自己都感到不适应。这种体验上的落差促使我们思考如何让老作品的操作更加现代化。”
尽管尚未正式宣布,但从开发思路来看,团队正有意将暗潮中的先进技术与设计理念反哺至末世鼠疫。诸如冲刺等移动机制的引入,或将显著提升角色操控的灵活性与战斗节奏。
值此系列迎来十周年之际,肥鲨宣布将于11月20日为末世鼠疫2免费上线一张全新地图,以回馈长期支持的玩家群体。目前游戏内正在进行限时万圣节主题活动,将持续至11月2日,期间玩家可参与专属任务、获取节日主题装饰品,并享受双倍经验加成等多项福利。
粤公网安备44010602000283号
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