Halo Studios近日正式宣布,即将推出的光环:战役进化将不包含玩家对战模式,即通常所说的PvP功能。这一决定意味着,该系列长期...
光环:战役进化2026年上线,专注合作战役模式

光环:战役进化2026年上线,专注合作战役模式

Halo Studios近日正式宣布,即将推出的光环:战役进化将不包含玩家对战模式,即通常所说的PvP功能。这一决定意味着,该系列长期以来备受玩家喜爱的多人对战元素将不会在此次重制作品中出现。游戏预计于2026年登陆PS5、Xbox Series X/S以及PC平台。

执行制作人戴蒙·康恩在谈及这一设计方向时表示,团队的目标并非取代原作这部经典作品,而是借助当代技术手段与创新理念,在忠实还原原有体验的基础上进行演进,力求打造一部能够与原版并列而立的新作。

开发团队明确表示,本次项目的核心将聚焦于四人合作战役模式的全面优化,并致力于实现跨平台联机及进度同步功能的稳定运行。这一策略在光环系列首次登陆PlayStation平台的背景下尤为关键。他进一步指出,尽管本作以战役为核心,但其本质并不仅限于单人体验。多年来,这一系列始终强调通过共享经历来强化玩家之间的联系,构建长久的社区文化。团队期望新作能成为全球玩家重新聚集的纽带。

技术层面,开发组在引入虚幻引擎5实现画面与系统升级的同时,仍保留了部分原有的核心代码结构,以确保游戏手感与机制的延续性。目前官方已发布一段长达13分钟的实机演示,详细呈现了重制版在视觉表现、关卡设计与玩法细节上的具体改进。

对于这一调整,玩家们看法各异。你是否期待这款重塑经典的战役之作?又是否怀念其中的PvP对抗体验?欢迎在评论区分享你的观点。