据知情人士Zephryss透露,在《刺客信条:Hexe》项目中担任编剧与创意总监的Darby McDevitt自2021年10月便已开始着手开发工作。不同于《刺客信条:英灵殿》或《奥德赛》这类大型RPG作品,本作在整体规模上更为紧凑。尽管体量有所调整,但其开发周期却持续延长,逐渐成为该系列中耗时最长的项目之一。
本作由育碧蒙特利尔工作室主导开发,有望成为《刺客信条》系列史上最黑暗的一部作品。游戏背景设定于神圣罗马帝国时期的猎巫运动年代,玩家将沉浸在一个充斥着恐惧、阴谋与极端宗教狂热的世界。这一历史背景为深入挖掘神秘主义与信仰冲突提供了丰富土壤,而这些主题在以往系列作品中仅被浅尝辄止。
有消息称,《刺客信条:Hexe》或定档于2026年10月,恰逢万圣节前后发布。许多玩家认为,这一发售窗口与游戏阴郁、惊悚的整体氛围高度契合。
据悉,育碧正着力强化本作的叙事深度、采用高水准的动作捕捉技术,并围绕欧洲猎巫史实构建刺客组织与圣殿骑士之间全新的对抗故事。
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