近期有关《生化危机9:安魂曲》的新消息揭示,本作将引入一项令人不寒而栗的创新机制,或将使其成为该系列史上最具沉浸感、最血腥残酷的作品。 据推特用户@Resident_bio透露,《生化危...

《生化危机9》新机制曝光!让你亲眼看见女主的痛苦

近期有关《生化危机9:安魂曲》的新消息揭示,本作将引入一项令人不寒而栗的创新机制,或将使其成为该系列史上最具沉浸感、最血腥残酷的作品。

据推特用户@Resident_bio透露,《生化危机9》将启用“动态伤口系统”。他在推文中详细说明:主角格蕾丝所受的伤害会真实反映在角色模型上,“在试玩版本中,如果她在战斗中被怪物咬伤肩膀,这一伤口会在随后的剧情动画中持续存在。衣服上的血迹也会随着时间逐渐扩散,让玩家即使在过场动画中也无法摆脱紧张与恐惧。”

游戏中有一段关键情节,格蕾丝会被敌人袭击并咬伤肩部。根据爆料内容,这一伤势不会在进入剧情后消失,反而会在动画镜头中清晰呈现,例如血液缓缓渗出衣物的细节,极大增强了叙事与玩法之间的连贯性。

《生化危机9》新机制曝光!让你亲眼看见女主的痛苦

更值得注意的是,这种伤势并非固定脚本,而是由玩家实际遭遇动态生成。该博主补充道:“这两张截图其实来自同一段过场动画。区别在于,一张是角色未受伤的状态,另一张则是刚被咬后立即触发动画,因此肩部出现了明显的血迹。这不是预渲染画面,而是实时生成的游戏机制。”

这意味着每位玩家的游戏体验都将独一无二。例如,在试玩阶段,部分玩家成功躲避了怪物的攻击,因此格蕾丝在后续剧情中毫发无损;而另一些玩家则因未能闪避,导致角色带着明显创伤进入故事片段。玩家的战斗表现将直接决定角色在外形和状态上的呈现。

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