一开始以为这就是一个很普通的像素解谜游戏,但直到操控小女孩进入到暗室推箱子才发现。这游戏的玩法和故事是完全捆绑在一起的,主要是靠三个角色的不同操作逻辑。inmost好玩吗?来看一下接下来的介绍就可以揭...

一开始以为这就是一个很普通的像素解谜游戏,但直到操控小女孩进入到暗室推箱子才发现。这游戏的玩法和故事是完全捆绑在一起的,主要是靠三个角色的不同操作逻辑。inmost好玩吗?来看一下接下来的介绍就可以揭开谜团,了解一下游戏是否好玩?

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这款游戏是很好玩的,有多种不同的玩法。在小女孩章节没有武器,手里面只有那一根蜡烛,照亮的不仅是前方的路,还有那些隐藏在角落的碎片。主要的玩法就是探索结合轻度的解谜。在堆满杂物的房间里面,需要把木箱子挪到窗台上踩着爬上去就可以够到的通风口。遇到会追着光跑的影子,怪物不能硬刚,而是直接绕到书架的后面。最妙的自然就是细节反馈,例如蜡烛即将要烧完时,火焰就会变弱,此时屏幕的边缘也会慢慢的变暗,这要比任何的战斗更加的让人揪心。

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进入到骑士环节之后,有一把匕首,不仅可以砍怪物,也可以直接当成工具,例如看到墙壁上有裂缝就直接可以捅开,打造一个全新的通道。遇到深渊可以用匕首钉进木梁,然后直接荡过去。但是并没有搞连招的那一套,每一次在挥刀时必须要算准时机,而且骑士的动作很慢,一旦被怪物碰到就会掉血容错率还是比较低的。但这种慢就反而衬托的战斗比较有重量,例如在把一只怪物砍死之后,屏幕就会暗一下,匕首上的血迹就会慢慢的淡下去。

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在父亲的章节中几乎没有解谜,就好像是一个探索。只能在一个空无一人的小镇里面慢慢的探索,主要的玩法就是点击场景里面的东西。例如进入到女儿的房间,看到落灰的玩偶,点一下就会弹出一段回忆。街边生锈的秋千推一下也可以晃很久,同时还会伴随着吱呀的声音。这里没有目标指引,更加没有失败惩罚,但总是会让大家放慢脚步。例如走到便利店的门口就可以看到玻璃门上全部都是女儿画的涂鸦,点进去之后父亲就会站在那边愣几秒。这种不需要任何操作的互动要比任何的谜题其实更吸引人。

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inmost好玩吗?这是一个确实很好玩的游戏,主要的优点就在于把玩法和故事结合在一起。所以玩家在体验游戏时就会拥有更好的沉浸感,让大家能够真正的走进角色的内心,不需要去刷装备,不需要去记住一些复杂的按键。