日前,韩国游戏公司Dream Age旗下新作《Architect》(暂译:缔造者)将于今日(10月22日)登陆 PC 和移动平台。 由Aqua Tree开发中的《缔造者》,旨在成为一款基于虚幻引...

日前,韩国游戏公司Dream Age旗下新作《Architect》(暂译:缔造者)将于今日(10月22日)登陆 PC 和移动平台。

由Aqua Tree开发中的《缔造者》,旨在成为一款基于虚幻引擎5、融合写实风格画面与顶尖技术力打造的高端 AAA 级 MMORPG。

游戏的特点包括:由单一频道构成的鲜活无缝世界;能让玩家倾注感情并沉浸其中的角色;以及包含地下城、飞行、解谜等多种冒险元素。正如游戏名称"缔造者"所寓意,官方计划展现一个精心设计和构建的世界。

1、Dream Age的首款大型MMORPG《缔造者》

新作《缔造者》是Dream Age旗下首款大型 MMORPG。该游戏由曾主导《天堂2:革命》、《二之国:交错世界》等项目的朴范振CEO领导的Aqua Tree开发。Aqua Tree与Dream Age计划推出一款融合多种流派乐趣、符合玩家期待与潮流的MMORPG。

游戏以巨人之塔为中心,背景设定在一片混沌与野心共存的废弃之地。玩家将揭开世界的秘密,体验成为等待了万年的继承者之旅。

玩家可选择职业共有 5 种:战士、魔法师、刺客、猎人、战斗祭司。其中,战士是以大剑为主要武器、在近战中压制敌人的职业,扮演坦克角色。魔法师运用魔法与元素之力,能够使用强大的范围攻击和多种群体控制技能。

刺客使用两把匕首,以快速犀利的偷袭压制和突袭敌人。使用弓箭的猎人负责从远距离以快速攻击速度攻击和牵制敌人。最后,战斗祭司使用水晶球治疗和保护队友,提供战斗支援,同时也能施展强大的攻击魔法。

《缔造者》以虚幻引擎5实现的高端画质为基础,旨在实现移动端与 PC 的跨平台互通。游戏的特点包括:战斗与探索无缝衔接的自然设计、角色细致的自定义选项以及故事演绎等。

特别是在 2024 年 G-Star 之后,为了差异化玩家体验,游戏在许多方面进行了改进。开发团队表示,无论是在 UI/UX,还是在角色台词、动作、所有内容与系统等方面,都力求展现与现有 MMORPG 的不同之处。

2、无缝世界带来的生动感

《缔造者》最大的特点之一是由单一频道构成的无缝世界。一个广阔的世界无缝展开,没有加载界面。开发团队希望通过此设计,为静态的 MMORPG 注入活力,并充分展现探索未知大陆和发现隐藏宝藏的乐趣。

无缝结构与冒险系统紧密相连。玩家可以利用飞行、滑翔、游泳、攀岩等方式探索野外各处。通过这些方式,还可以发现事件、秘密任务和隐藏宝藏。

"泛滥"和"大泛滥"是体现这种无缝世界特色的核心内容。它们是 24 小时内在野外某处随机发生的突发性事件,各自奖励不同,每次出现的位置也是随机的。

"泛滥"仅靠个人力量难以攻略,因此玩家会自然地遇见其他玩家并相互合作。每天出现一次的"大泛滥"提供更高的难度和奖励,由于所有玩家共同摧毁"大泛滥"时获得的收益会增大,预计将成为服务器齐心参与的庆典活动。

此外,位于主要区域中间点的传送塔移动系统,也体现了这种无缝世界的特色。开发团队在各大主要区域的中间点设置了传送塔,让玩家在出现"泛滥"及各种事件时,可以自行战略判断哪种前往方式更快或更高效。

当然,区域非常广阔,可能会觉得探索和移动至新区域有些不便,但《缔造者》试图将这种不便也融入为游戏元素的一部分。

3、存在竞争与合作的 PVE 和 PVP 内容

《缔造者》准备了多种内容,让众多玩家能以各自的方式体验成长的乐趣。游戏不仅关注重复的打怪和战斗,更侧重于通过探索、收集、挑战关卡等内容,让角色不断成长。

除了 MMORPG 基础的打怪、战斗、BOSS 战外,还准备了解谜、探索等趣味元素。游戏准备了多种内容:照亮废弃之地各处的探索内容、单人 PVE 内容"挑战任务"与"幻影金库"、5 人合作副本"裂隙"、世界首领、广阔野外"巨人之塔"、据点战"神石占领战"等。

为处于游戏终局的玩家准备的目标内容包括世界BOSS、BOSS 战、公会单位 BOSS、隐藏 BOSS 等。特别是在 BOSS 战和团队副本"裂隙"中,还可以体验到运用跳跃、闪避、格挡、飞行等多种模式进行攻略的乐趣。

PVP 内容也将亮相。代表性的有与其他游戏的攻城战相似的"神石占领战"。由于需要同时攻略多个据点而非单一区域,因此需要策略。另一个狩猎区"巨人之塔"也会在特定位置刷新 BOSS,预计将围绕此展开竞争。

野外 PVP 可选择性地开启,初期设有安全区以保护新手玩家。世界大战等大型 PVP 内容也将在后续开发。此外,为防止过度恶意PK,系统上设置了安全装置,并为不喜欢竞争的玩家准备了多种补充机制。

4、华丽的画面与相应的优化

《缔造者》通过虚幻引擎5实现了高质量的画面。玩家可以体验符合独特世界观的广阔无缝世界,山顶、深谷、海洋彼岸等自然风光在游戏过程中也吸引着玩家的视线。自定义系统支持细致的数值调整,提供了打造专属角色的乐趣。

在展现华丽画面的同时,开发团队也在移动端优化和大规模内容优化上投入了大量努力。不过在媒体试玩会上,当 50-70 人同时使用覆盖屏幕的技能时,出现了帧率下降等问题。因此,优化效果如何还需等待正式上线后才能知晓。

推荐配置以 PC 为准,显卡为 3060 系列及以上时可体验高品质画面。移动端方面,iOS 为 iPhone14 及以上,安卓为 Galaxy S23 及以上可流畅运行。PC 版本将通过 Google Play Games 推出,自有启动器及客户端也在准备中。

开发公司 Aqua Tree 表示,从将《缔造者》构想为无缝单一频道开始,如何将玩家快速适当地分散到不同区域就是一个课题。对此进行了多次测试,并确认在此过程中,即使有数百、数千人同时进入,狩猎场也能顺利分散布置。

不过,对于热门地点、热门狩猎场,预计人们会聚集,这将引发 MMORPG 的精华——竞争等。当然,在负载过重的特定区域,设有通过调整生成速度使玩家能更快进入下一阶段的系统。

由 Dream Age 和 Aqua Tree 推出的新作 MMORPG《缔造者》,将于 10 月 22 日登陆 PC 和移动平台。正式上线后,将按照更新计划,陆续推出包括"神石占领战"、跨服务器内容、区域扩展等各种更新。