剑与远征新英雄贝格里斯是一位极具特色的角色,被誉为“伊索米亚版贝爷”的他,以探险家身份登场,其核心定位并非依赖瞬间爆发,而是凭借强大的生存能力与环境适应机制,在持久战中逐步建立优势。他的技能体系围绕韧性成长与战场环境调控展开,是一位兼具坦度、功能性和团队辅助价值的复合型英雄。

技能“攀岩突袭”使贝格里斯先攀附至战场边缘,随后跃入敌方单位最密集区域,造成范围伤害并为自己附加护盾。该技能的基础伤害随自身韧性提升而增加;升级后,当韧性达到特定阈值,技能判定范围将扩展至全场地,实现全场覆盖式打击与自我保护,显著增强持续作战能力。

“游历之壤”是一项具备战略意义的控场技能,贝格里斯向战场投掷不同类型的土壤,从而改变当前战斗环境。在“熔岩环境”下,敌人治疗效果被削弱;进入“沼泽环境”则会触发禁锢效果;而在“绿洲环境”中,友军将获得能量回复加速与持续生命恢复。这一机制让贝格里斯成为影响全局节奏的关键角色。

被动技“坚韧不屈”构成其核心成长逻辑:每当贝格里斯受到控制、击飞或击退等负面状态时,将永久提升自身的韧性值。随着韧性累积,不仅可获得额外减伤效果,进一步提升后还能免疫击飞与击退。超出基础需求的韧性还可按比例转移给队友,实现个人防御力向团队增益的转化。

“破障利稿”作为常规输出手段,能够降低目标的物理减伤率,形成类似易伤的状态。技能升级后伤害效率更高。若处于由“游历之壤”生成的特殊环境中,该技能还将触发额外效果;主动释放时,还可能削减敌人的龙语抗性,使其后续普通攻击附加龙语属性伤害。

总体而言,剑与远征贝格里斯是一位策略深度极高的多功能英雄,集高韧生存、环境操控与团队支援于一体。其表现高度依赖于环境的有效构建与战斗节奏的掌控,若战场环境频繁被干扰或对局进程过快,则可能难以完全发挥全部潜力。
粤公网安备44010602000283号
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