《宝可梦传说z-a》发售后,许多玩家反映游戏的研究任务系统具有较高的重复性与耗时性,特别是对于希望达成全收集或获取闪光宝可梦的用户而言。要提升研究等级至最高级50级,必须完成一系列繁复的任务,最终解锁关键道具“闪耀护符”,该道具能永久提高遭遇闪光宝可梦的几率。
各类研究任务所赋予的积分各不相同,比如捕捉指定种类的宝可梦或摧毁城市中的超级结晶均可获得分数。然而,有一项任务无法跳过:累计赢得1000场对战。据大量玩家反馈,即便投入大量时间,这一目标的推进速度依然十分缓慢。
近期,内容创作者Reversal在社交平台上分享了一种目前被认为效率最高的应对策略。他表示,在完成餐厅“Le Nah”的支线任务后,玩家可支付3000金币挑战三位低等级训练家。每场战斗耗时仅约两分钟,相比反复参与“Z-A Royale”中高强度对战的方式更为省时高效。
进一步优化此方法的是另一位创作者Professor Rex,他结合连发手柄与3D打印设备实现了全自动刷战功能。通过连发手柄持续触发“A键”确认操作,并利用3D打印机固定左扳机以自动锁定对手,整个流程可在无人干预下连续运行多场战斗。
此外,Professor Rex也提到,即使没有定制硬件,玩家仍可借助携带“凸凸头盔”的高耐久宝可梦(例如烈咬陆鲨)实现自动取胜。该特性会在敌人发动接触类招式时反伤其自身,逐步将对方耗死。但为实现完全自动化,仍需依赖连发装置来快速跳过对话和结算画面。
这些由社区探索出的机制运用方式,不仅为攻克《宝可梦传说 Z-A》中严苛的研究任务提供了新路径,也再度引发了关于游戏设计合理性与玩家操作自由之间界限的广泛讨论。
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