se近日发布了一段官方画面对比视频,呈现了《最终幻想7:重制版intergrade》在switch 2、ps5、xbox series x以及pc平台上的视觉表现差异。
该视频时长约为一分钟,选取的是游戏开场部分的实机渲染画面。尽管SE并未明确说明其目的,但从内容来看,显然意在展示Switch 2虽然硬件性能不及其他主流主机和PC,但在画面质量上仍具备相当的竞争力,能够“紧随其后”。
整体来看,四个平台的画面差距并不显著,仅在某些细节处有所体现。例如在48秒左右,克劳德落地时不同版本的地表纹理清晰度略有区别,成为较明显的区分点。
需要指出的是,这段对比视频统一以30帧运行,因此无法反映各平台在帧率方面的实际表现。已知PS5版支持“性能模式”,可达到60帧流畅体验;PC版则拥有更高的帧率上限。而SE已确认,Switch 2版本将保持“稳定的30帧”运行。若视频以更高帧率播放,平台间的性能差距或许会更加突出。
抛开帧数不谈,早期试玩反馈普遍认为,《最终幻想7:重制版Intergrade》在Switch 2上的移植效果令人印象深刻——即便是在任天堂新一代掌机上,依然展现出精细且富有质感的视觉水准。该游戏的Switch 2与Xbox Series X/S版本将于1月22日正式发售。
本作导演滨口直树(Naoki Hamaguchi)此前在接受Automaton采访时透露,实现这一高质量移植的关键在于团队对“光照系统”的坚持。
“在我看来,当前的游戏图像中,光照是决定画面真实感与情感表达的核心要素。”
他进一步解释,一旦为适配Switch 2而降低光照品质,角色面部光影与情绪传达将大打折扣,整体观感也会显得“廉价”。因此开发团队决定保留与PS5版相同的光照渲染技术,优化重点则放在减少雾效强度和后期处理的资源消耗上。最终成果是一款在Switch 2上稳定30帧运行、视觉效果接近高端平台的作品。
视频截图如下:
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