
《塞尔达无双》于2014年在任天堂的Wii U平台发布,游戏结合了无双风格的战斗玩法。尽管IGN给出了7.0分的评价,但在游戏发售前,任天堂内部却曾对该作的推出持谨慎态度。
据美国任天堂前公关经理基特·埃利斯在近期一档播客节目中透露,当时美国任天堂内部有不少员工担心这款游戏可能会影响《塞尔达传说》这一经典IP的声誉。许多员工认为,“这款游戏不会很成功”、“它可能会损害《塞尔达传说》的品牌价值”。甚至有建议认为应仅在日本发行,避免在北美市场推出,以保护该系列的“纯净形象”。
不过,事实证明这些担忧是多余的。《塞尔达无双》在北美市场推出后反响良好,获得了玩家和媒体的积极评价,并成为Wii U平台上最畅销的游戏之一。受到市场的欢迎,任天堂后续也在Switch平台推出了续作《塞尔达无双:灾厄启示录》,延续了这一系列的生命力。

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