2025年10月18日,一位游戏领域的创作者在社交平台发表长文,追思已故的板垣伴信。作为知名游戏系列死或生与忍者龙剑传的缔造者,他的离世引发了众多玩家与从业者的深切怀念。
文中写道:
此刻心情难以平复。板垣伴信——这两个系列的灵魂人物,曾深刻影响了我的成长岁月,也参与塑造了整个2000年代的文化风貌,为无数人带来欢愉与灵感。他离开了。他的作品在海外时常面临删改与限制,只因它们敢于展现真实的创作理念,敢于表达对美的追求,敢于呈现女性角色的魅力与生命力,敢于坚持独特的艺术方向,敢于制作充满个性与激情的游戏。世界失去了一位非凡的创作者,一种极具冲击力与创造力的艺术能量就此远去。
死或生对我和身边的朋友而言,是一段无法替代的青春记忆。我们曾整日沉浸其中,在宿舍里通宵观战,为喜爱的角色欢呼呐喊。它贯穿了我们的成长轨迹,成为生活中不可或缺的一部分。我深深喜爱它的玩法设计、角色塑造与整体氛围。我曾无数次绘制角色同人图,至今,我们的居所仍贴满该游戏的海报。它早已超越娱乐本身,对我们来说,是一种共同的生活方式与情感寄托。
这款游戏精准诠释了Y2K时期特有的“女神美学”:战斗系统富有乐趣,招式设计经典流畅,角色形象兼具性感与力量。每一位登场人物都拥有鲜明的个性、复杂的背景与令人印象深刻的气场。她们既迷人又强大,既充满危险感又令人向往。这部作品不仅影响了一代游戏玩家,更成为流行文化中的标志性符号。而这一切,皆源于板垣伴信倾注其中的热情与热爱。
行业失去了一位真正的传奇。就在几天前,我还在与人谈起他。每一位创作者都有其不可复制的独特印记,这种天赋一旦消逝便不再重现,但其影响却会持续回响。感谢您,板垣先生。您让我的童年充满色彩与欢笑。您的艺术追求、创作热忱、对游戏的深刻理解,乃至您对女性形象的独特表达,都深深改变了我对世界的感知。您的精神与作品,将长久留存于无数人心中。
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