据VGC报道,近日,前《使命召唤》总监格伦·斯科菲尔德表示,他对该系列在微软旗下的未来感到“极度担忧”,并质疑Xbox的企业文化是否能长期适应这些热门FPS游戏背后的开发团队。
斯科菲尔德曾在自己创立的Sledgehammer Games工作十年,执导过《使命召唤:现代战争3》《高级战争》和《二战》。他于2019年离开该工作室,此后在Striking Distance Studios开发了《木卫四协议》。
在Gamescom Asia接受VGC采访时,斯科菲尔德表示,他对《使命召唤》系列在微软旗下能否保持成功持怀疑态度,原因包括员工激励机制及微软在《光环》等系列中的表现,这些游戏的受欢迎程度有所下降。
他直言:“我真的非常担心,因为看看《战争机器》发生了什么,《光环》又如何……你明白我的意思吗?再看看EA这些大公司,我就想,这些游戏呢?有太多作品被抛在了身后。”
斯科菲尔德补充:“不幸的是,一旦被这些大公司收购,你就会接纳他们的一些做法。还有一点,我不知道,但我可以想象,《使命召唤》的奖金制度可能会被替换成微软的,大家会觉得‘这不一样’。”
微软于2023年通过690亿美元收购动视暴雪获得了《使命召唤》系列,去年的《使命召唤:黑色行动6》首次在Xbox Game Pass同步发售,微软宣称这是史上最强的首发规模,但游戏发布后玩家活跃度下滑幅度比以往更大。
斯科菲尔德对系列未来的悲观态度也与关键开发人员的离职有关。他本人、联合创始人迈克尔·康德雷以及《黑色行动》资深制作人David Vonderhaar相继离开Sledgehammer Games。
斯科菲尔德表示:“自我离开Sledgehammer后,这些游戏表现都不太好……虽然销量仍然不错,但品质不如从前。我总在想,‘为什么要换掉某些人,之后会出问题’,事实很少能证明这是对的。”
他还提到,《现代战争3》是最后一款获得年度奖的《使命召唤》,而他执导的另外两作也曾入围。如今,这样的情况已经不复存在。
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