《宝可梦传说:Z-A》近日公布一项针对闪光宝可梦的友好机制,彻底解决了玩家长期以来对“自动存档可能导致闪光丢失”的担忧。根据实测,本作中的闪光宝可梦一旦生成,将永久停留在地图上,不会因时间推移或地图切...

宝可梦传说:Z-A》近日公布一项针对闪光宝可梦的友好机制,彻底解决了玩家长期以来对“自动存档可能导致闪光丢失”的担忧。根据实测,本作中的闪光宝可梦一旦生成,将永久停留在地图上,不会因时间推移或地图切换而消失。

告别手滑!《宝可梦传说Z-A》闪光宝可梦不再消失

知名内容创作者Austin John Plays通过视频证实:尽管游戏采用自动存档,但生成的闪光宝可梦会持续存在,直至被玩家互动。他还指出,游戏最多可同时记忆10只闪光宝可梦,为玩家提供充足的捕捉缓冲。

告别手滑!《宝可梦传说Z-A》闪光宝可梦不再消失

这一机制也获得了玩家社群的广泛验证。有Reddit用户分享,在遭遇闪光鲤鱼王后,即使多次离开场景或调整时间,返回时它仍停留在原地。该设计从根本上改善了闪光宝可梦“稍纵即逝”的体验,结合10只的存储上限,大大提升了收集友好度。

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此外,《宝可梦传说Z-A》的另一设定也引发关注:游戏剧情似乎完全锁定在以巴黎为原型的“密阿雷市”内。玩家无法通过火车站离开城市,多次尝试后角色会在公园长椅上“醒来”,并显示“真奇怪!你一定是在长椅上睡了觉”的提示。

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尽管官方尚未解释这一设计,有观点认为这可能与剧情设定有关,旨在强化密阿雷市作为叙事核心的沉浸感与封闭氛围。