据知情人士透露,R星可能在GTA 6发布前采取一种高度管控的媒体评测方式,即邀请部分媒体及内容创作者前往指定场所,在限定时间内进行集中...
GTA 6或实行封闭式媒体评测,限时体验引期待

GTA 6或实行封闭式媒体评测,限时体验引期待

据知情人士透露,R星可能在GTA 6发布前采取一种高度管控的媒体评测方式,即邀请部分媒体及内容创作者前往指定场所,在限定时间内进行集中试玩与评测。该信息来源于一位通过职业社交平台联系到发行方内部员工的人士,对方在匿名前提下分享了相关安排。

目前该计划尚未获得官方确认,且存在变动可能,但若属实,此类做法并非行业首例。早在2015年,合金装备5:幻痛发售前,就有媒体受邀参与为期五天的封闭式评测活动。参与者被要求签署严格的保密协议,并被限制每日游玩时间为上午九点至下午五点,总计最多四十小时。由于游戏本体流程较长,评测人员需在极短时间内完成主线与大量支线任务,普遍反映体验紧张、节奏压迫,难以全面消化游戏内容。

当时此举旨在平衡宣传需求与防剧透之间的矛盾——既希望媒体能在发售前释放评价,又避免完整版本提前外泄。如今,GTA 6所承载的关注度和期待值远超当年,若R星与发行方采取相似策略,以控制信息流并防止内容泄露,也在情理之中。

然而,考虑到GTA 6据称拥有超过百小时的游戏内容,是迄今为止规模最庞大的作品之一,如何在有限时间内让评测者充分接触其核心体验,将成为一大难题。对于受邀参与者而言,如何在高强度、受限条件下完成对游戏世界的深入探索,无疑将面临前所未有的挑战。