《英雄传说:界之轨迹》迎来1.4.0版本重大更新,为pc玩家带来全面的技术革新与视觉升级。此次补丁重磅引入dlss、xess以及时间性抗锯齿(taa)技术,大幅优化画面表现力与运行效率。同时新增多项高级图形功能,包括色彩精度调节与高品质后处理选项,进一步提升画质细节。阴影采样质量得到增强,云层渲染效果也更为真实细腻。此外,地图及3d界面现可在非全分辨率渲染下仍保持100%清晰显示,显著改善缩放体验与ui可读性。
本次更新还重构了控制器输入系统,采用SDL2方案替代原有的XInput,实现更广泛的设备兼容性与响应速度提升。新系统支持自动识别手柄类型并显示对应按键提示,扩展支持L4、R4、L5、R5等额外按键,并首次启用DualShock与DualSense触摸板作为功能键操作。多项人性化设计同步上线,优化高轮询率鼠标的输入处理,提升整体操作流畅度,同时修复多个渲染问题,兼顾新老玩家的操作习惯与性能需求。
完整更新内容如下
图形与界面
- 新增DLSS、XeSS和TAA超采样模式,兼顾画质与帧率表现
- 增加色彩精度设置选项,在视觉保真与性能间提供灵活平衡
- 加入高品质后处理开关,强化光影与材质细节呈现
- 支持自定义地图图标与文字大小,提升可读性与个性化体验
- 地图和扩展3D界面现固定以100%比例渲染,确保清晰显示
- “极致SGSSAA”模式下提升阴影采样精度
- 优化云层渲染算法,解决MSAA/SGSSAA模式下的兼容问题
- 改进对AMD集成显卡与Intel独立显卡的自动识别与性能调优
输入设备
- 控制器输入切换至SDL2框架,取代传统XInput方案
- 自动检测手柄类型并动态切换按键图标提示(默认开启)
- 新增对DualShock/DualSense触摸板作为功能键的支持
- 扩展支持L4、R4、L5、R5等附加按键映射
- 可通过编辑settings.yaml文件中的use_xinput_instead_of_sdl2参数恢复旧版输入方式
- 新增主/次按键提示交替显示功能,便于复杂操作识别
- 游戏窗口失焦时自动屏蔽手柄输入(可通过allow_input_while_inactive配置关闭)
- 优化高频输入事件处理机制,适配高刷新率外设
- 实现鼠标滚轮对小地图的缩放控制,提升导航便捷性
游戏体验优化
- 在Steam平台添加BGM切换的时间轴标记,增强音乐追踪体验
- BGM信息界面新增曲目来源标注
- 游戏崩溃后将自动触发Steam文件完整性校验
- 运行期间自动禁用系统屏保与屏幕休眠(可通过prevent_screen_off选项关闭)
- 存档缩略图加载改为异步处理,加快读取速度
- 无配置文件时自动载入默认图形预设,简化初次启动流程
问题修复
- 修复艾蕾因“圣剑奥尔塔斯”等战技在非100%渲染比例下的显示异常
- 解决特定场景中小地图图标意外消失的问题
- 修正自由视角战斗中敌人锁定逻辑错误
- 优化英文菜单中的退出确认文本表述
- 根据界面语言自动调整语音播放延迟,提升音画同步
- 修正多处游戏内文本翻译与排版错误
- 防止成就重复解锁,优化后台判定机制
- 调整进入营地、装备、服装菜单时的镜头行为
- 禁止通过自动存档误触开启新游戏+模式
- 修复PCSS阴影采样瑕疵及透明抗锯齿深度判断问题
- 修正艾蕾因“游击士服”模型的渲染层级顺序
- 忽略非法命名的存档文件夹,避免加载错误
- 修正标题画面待机动画的播放逻辑异常
- 修复水体渲染变更后可能引发的资源泄漏问题
- 解决“危急”战斗状态下BGM重复显示的UI错误
- 修复更改图形设置过程中背景模糊效果失效的问题
- 修正高/超高画质预设下屏幕空间反射初始化异常
全部评论