由前BioWare核心成员James Ohlen、Drew Karpyshyn与Chad Robertson共同创立的Archetype Entertainment工作室,近日在最新问答视频中透露其科幻RPG新作《Exodus》的创作理念。这款由威世智发行、预计2026年上市的作品既延续了《质量效应》《星球大战:旧共和国武士》等BioWare经典作品的叙事传统,更创新性地融合了《地平线》系列的要素战斗与《密特罗德》系列的孤寂探索体验。
游戏总监Chris King在视频中特别强调《密特罗德Prime》对作品的影响:“我们推崇那种乘坐飞船置身宇宙深处的探索感,尤其欣赏其中独特的孤独氛围。”这种设计哲学将体现为需要“天体科技”解锁的障碍机关,以及充满未知的星际探索环节。同时制作组确认,类似《地平线》系列的机械生物对抗系统也将融入战斗,玩家需根据敌人构造智能选择作战工具。
作为曾参与《翡翠帝国》《质量效应》等经典作品开发的资深团队,Archetype Entertainment在延续BioWare标志性角色塑造与剧情张力的同时,更通过引入轻度Roguelike机制拓展玩法维度。值得一提的是,奥斯卡影帝马修·麦康纳已确认参与角色配音,其演绎将为这个浩瀚宇宙注入更多人性色彩。
虽然目前公开的实机画面主要展现与机械敌人的对抗场景,但开发团队强调《Exodus》将构建一个兼具宏大尺度与细腻情感的科幻世界。在《质量效应》新作尚未明朗的背景下,这款汇聚BioWare遗老智慧、融合三大经典IP精髓的作品,有望成为2026年最受期待的科幻RPG之一。
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