卡普空授权,索尼旗下动画公司Aniplex与韩国工作室JOYCITY联合开发,《生化危机:Survival Unit》开发接近尾期,即将开启正式运营,日前核心开发者接受采访透露了游戏的开发故事,一起来...

卡普空授权,索尼旗下动画公司Aniplex与韩国工作室JOYCITY联合开发,《生化危机:Survival Unit》开发接近尾期,即将开启正式运营,日前核心开发者接受采访透露了游戏的开发故事,一起来了解下。

·接受采访的是JOYCITY韩国开发本部的三位核心成员:

接受立项前多方就明确了僵尸模式会利于融入战略要素的核心方针。

讨论前曾经参考了桥本真司的生化风格战略游戏意见。

但我们尽可能的不会破坏生化系列留给玩家固有的风格和氛围。

桥本真司表示之前与Disney合作打造过《Pirates of the Caribbean》的战略游戏。

现在就职Aniplex的桥本真司找到了JOYCITY工作室源于之前的《3on3 FreeStyle》经验。

《生化危机》手游版开发难点很多,比如手游一般静音玩,恐怖氛围感会大幅降低。

我们会在其他地方营造生化危机的末世气氛。

新作更多打造探索、合作加上防御特色。

新游的主角由玩家扮演,会与原系列角色们互动。

主线故事漫长,而且玩家会经历到逃离浣熊市之后的更多原创故事。

本作仍然会设计一些有着生化特色的谜题。

关于氪金,本作不会让氪金影响玩家的基本游戏,而且并非扭蛋的形式。

本作暂时没有玩家间的区域中PVP,但有竞技场的切磋训练。

最后开发正在顺利进行中,预定年内如约上线,敬请期待。