“今天是2025年10月14日,让我们将指针拨回2005年,看看20年前的今天,游戏圈都发生了哪些充满回忆的事情吧。” 小编说: 从2025年的视角回望《CABAL Online》(惊天动地O...

“今天是2025年10月14日,让我们将指针拨回2005年,看看20年前的今天,游戏圈都发生了哪些充满回忆的事情吧。”

小编说:

从2025年的视角回望《CABAL Online》(惊天动地Online),这款韩国MMORPG已走过二十余载。

在2000年代中期,绝大多数MMORPG仍停留在“站桩读条、自动寻路”的模式时,《CABAL Online》就已大胆引入了连招系统、手动瞄准与闪避机制,强调玩家的操作技巧而非单纯的数值堆砌。这种“动作化”设计理念,比《剑灵》早了近十年,堪称动作MMORPG的先驱之一。

如今回看,它的战斗系统虽然在细节上不如现代游戏流畅,但其“Combo连击”与“技能衔接”的核心思想,早已预示了后来《失落的方舟》《黑色沙漠》等韩式MMO的发展方向。

在那个“任务=打10只狼”的年代,《CABAL Online》就提出了“玩家即主角”的理念,通过主线剧情推动世界展开,每个章节结束都解锁新地图与新任务,形成类似单机RPG的叙事节奏。这种设计在当时极为罕见,也赋予了游戏更强的代入感。

自2016年登陆Steam平台以来,它通过持续更新内容、优化画面、支持跨区联机,成功吸引了新一代玩家。

到目前为止,这款20余年的经典游戏《CABAL Online》在美服仍有一定的活跃玩家。