由国产独立团队梦界拾荒打造的无限流策略角色扮演游戏《万象之环》,近日在Steam平台发布了试玩Demo。游戏以“穿梭多元宇宙”为核心设定,此次试玩版本已包含民国朋克、西方奇幻与生化危机三种截然不同的世界观场景,引发广泛关注。
Demo上线初期迅速吸引了超过2000名玩家加入愿望单,热度攀升明显。然而,伴随关注度而来的还有大量负面评价,玩家普遍对当前版本的游戏体验提出质疑。
面对反馈,开发组于今日发布正式公告,宣布《万象之环》将不再参与即将开启的十月Steam新品节活动。
在公告中,团队坦承尽管Demo带来了可观的曝光数据,但玩家的批评“句句切中要害”,并主动列举了当前版本存在的十大核心问题:
- 无限流题材呈现薄弱,概念包装远超实际玩法支撑
- 新手引导缺失,难度曲线陡峭且不自然
- 游戏缺乏有效正反馈机制,掉落与商店系统几乎无用
- 多周目设计与分支剧情未展现,叙事空洞乏力
- UI布局混乱,交互逻辑不清,影响操作理解
- 战斗节奏僵化,行动选择受限,策略自由度低
- 角色成长体系浅薄,养成内容匮乏
- 无法自定义主角形象,代入感严重不足
- 难度过高依赖堆怪,挑战设计不合理
- 玩法指引模糊,新机制学习成本过高
开发团队表示,目前Demo的整体完成度“确实未达预期”。若在新品节期间获得大规模曝光,极可能引发集中性差评,导致口碑失控,难以挽回。
因此,团队决定主动退出本次新品节,但会继续保留现有Demo供感兴趣的玩家下载体验。后续将依据社区真实反馈持续推进优化与迭代。
开发组强调,此次发布Demo的初衷是收集真实意见,而非借展会流量博取短期关注。“我们本就想听到最直接的声音,现在听到了,就会认真改。”
最后,团队向所有因不佳体验而失望的玩家致歉:“再次为带来的负面感受说一声对不起,也感谢每一位愿意指出问题的朋友。希望未来我们能真正交出一款不负期待的作品。”
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