上世纪90年代初,在世嘉推出Mega-CD之后,任天堂与索尼曾携手推进一项合作计划,旨在打造一款名为“超级任天堂CD-ROM”的新型游戏主机,该设...

上世纪90年代初,在世嘉推出Mega-CD之后,任天堂与索尼曾携手推进一项合作计划,旨在打造一款名为“超级任天堂CD-ROM”的新型游戏主机,该设备将结合Super NES的硬件系统与索尼的CD-ROM技术。然而就在项目接近完成之时,任天堂突然终止合作,转而与飞利浦建立伙伴关系。这一变故促使索尼决定自主推进其技术构想,着手研发后来被称为“PlayStation”的全新产品。

最终,任天堂与飞利浦的合作仅催生了寥寥几款评价不佳的CD-i游戏作品,未能形成市场影响力。反观索尼,则凭借PlayStation主机的成功推出,迅速崛起为全球游戏产业的重要力量。

近日,曾负责PlayStation业务的吉田修平在回顾这段历史时表示:“任天堂取消合作,从某种角度看几乎是件好事——否则我们的团队可能会长期依附于任天堂的技术框架之下。某种程度上可以说,任天堂亲手缔造了自己最强劲的竞争对手。但竞争本身并非坏事。如今Xbox、任天堂和PlayStation各自选择了不同的发展方向,这种多元并存的局面,对整个行业而言是积极的。”

值得一提的是,当年任天堂与索尼联合开发的“Nintendo PlayStation”原型机如今已成为极为稀有的收藏品,其中一台曾在公开拍卖中以超过30万美元的价格成交。吉田还提到,主导该原型机开发以及后续PS1项目的核心人物久多良木健,曾保有多个功能完备的最终版本原型机。