尽管在9月底推出了大规模更新,Remedy Entertainment开发的《FBC: Firebreak》仍面临严峻挑战。这款与《控制》共享世界观的新作自6月发售以来始终表现不佳,近期开发商的内部报告证实游戏未能达到预期目标。
作为《马克思·佩恩》系列开发者的最新作品,《FBC: Firebreak》发售后遭遇媒体与玩家的双重批评,内容匮乏成为主要诟病。为挽回颓势,Remedy于9月末推出"临界点"大型更新:不仅为新手重构了引导关卡,新增"危机委员会"任务体系和多款枪械,还引入了武器自定义系统。然而,这些举措收效甚微。
Remedy在近日发布的投资者公告中坦言,更新后游戏仍未能达到内部销售目标。首席执行官泰罗·维塔拉在声明中透露,公司将为该项目确认约1500万欧元的非现金减值损失,但承诺会继续支持游戏开发。
玩家数量的持续萎缩更为直观:Steam版本在发售两个月后,24小时同时在线峰值已骤降至不足20人。即便在发售首日,其最高同时在线也未能突破1992人。虽然通过Xbox游戏通行证与PS Plus会员服务吸引部分玩家,但各平台均呈现相似下滑趋势。
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