《战地6》全新推出的“门户模式(portal)”被誉为玩家创作内容(ugc)的乐园——这一模式配备了一套功能强大的自定义工具,允许技术娴熟的玩家自由打造从地图设计到完整游戏体验的各类内容。近日,...

《战地6》全新推出的“门户模式(portal)”被誉为玩家创作内容(ugc)的乐园——这一模式配备了一套功能强大的自定义工具,允许技术娴熟的玩家自由打造从地图设计到完整游戏体验的各类内容。近日,有玩家在社交媒体上分享,他已在《战地6》中成功复刻了2007年经典作品《使命召唤4:现代战争》中的标志性地图shipment。

《战地6》玩家仅仅花了几个小时就重现了《使命召唤4:现代战争》地图

这张高度还原的地图现已上线门户平台,所有玩家均可搜索并体验。从公开的画面来看,该地图几乎是对原版“Shipment(装运场)”的像素级复刻,细节精准到位。

“Shipment”现身《战地6》,引爆玩家热议

当创作者Matavatar在社交平台发布相关成果后,评论区迅速被热情网友刷屏,纷纷呼吁他将更多《使命召唤》系列的经典地图引入《战地6》的门户世界。

通过其发布的视频片段与截图可以看出,Matavatar不仅忠实还原了原地图的布局结构,甚至连集装箱的摆放位置和光影效果都力求一致。他还透露,这张地图已于《战地6》正式发售当日开放游玩——也就是今天。

此外,Matavatar还在评论区公布了后续计划移植的地图清单,包括来自《使命召唤》及早期《战地》系列的多张人气地图:

Nuketown(核镇)

Ziba(齐巴塔楼)

Metro(地铁)

Bazaar(集市)

Noshahr(诺沙尔运河)

Firing Range(射击场)

外媒评价称,Matavatar的作品充分展现了《战地6》门户模式所具备的高度自由与便捷创作能力。他在功能开放后的短短数小时内便完成了整张地图的搭建,如今该地图已向所有《战地6》门户模式的玩家全面开放体验。