据社交媒体X用户@LumberjackRy的爆料,索尼计划在2026年CES展会上首次公开讨论PlayStation 6的研发进展,并暂定于2027年秋季正式发售这一代主机。从消息源透露的信息判断,目前PS6项目仍处于早期规划阶段。
消息显示,索尼将集中7家第一方工作室全力开发PS6独占作品,这些游戏将不再登陆PS5平台。公司希望新一代主机在发售初期就能重现PS4时期(2016-2020年)的游戏品质水准,这意味着PS6首发阶段的游戏阵容在数量和质量上都有可能接近PS4黄金时期的水平。
PS5游戏阵容相对单薄的原因是多方面的:日本工作室的相继关闭直接影响了游戏产出规模;Bungie将主要精力投入多个GaaS(游戏即服务)项目的开发,导致传统游戏项目推进缓慢;索尼的3A级大作通常需要6-8年的开发周期,造成部分作品延期问世。值得注意的是,PS5后期开发的游戏可能会移植到PS6平台,这将有效充实新一代主机的首发游戏阵容。
索尼制定了雄心勃勃的发布计划,目标是在每个季度(2-4月、6-8月、9-11月)推出一款重点3A作品。虽然PS5早期发展面临诸多挑战,但随着Insomniac Games等工作室的快速成长,PS6的游戏发布规划正逐步变得切实可行。
全部评论