山河旅探是一款悬疑推理向的作品,有着耐人寻味的分支剧情与多样化结局,那么全结局有哪些呢?下面就给大家带来山河旅探所有结局一览。其实这里的结局是指“失败”的结局,因为如果案子成功了是没有结局的,所以这里的结局是指bad ending,目前一共有29个结局,这里结合章节顺序讲述每一章可能出现的结局和关键选项。
这一章的结局相对较少,只有3个,主要围绕几条分支决策,都是在关键节点没能作出“完全正确”的推理或证据拼合。
狱中余生:在第三幕中,当玩家对被藏在柜子中的人做出指认时,如果没能保持血条,走向失败便触发“狱中余生”。
指鸡为凶:在指认凶手时选择错误(例如选“黑鸡”)导致血条归零,就会触发这个结局。
双双入狱:如果在指认罗世文时发生判断失误(例如判断桌上缺少什么、证据未能拼合得当),同样可能使血条扣光,从而进入这个结局。
进入第二章后分支进一步丰富,可能出现6个结局。
屈打成招:在质询阶段,如果玩家对老童生或证言质疑力度不够,或在证据拼合处处理不当,可能会被“血条扣光”进入此结局。
疑似冤案:判断凶手是否为罗世文的时候会,如果选择“凶手就是罗世文”,即便有矛盾线索也未能正确推敲。
因狗得祸:如果玩家在指认过程中误将“黄狗”或偏离主线者当作嫌疑,或者逻辑链条未连接顺畅。
暴毙狱中:在指认马捕头、处理与证据关系时如果操作出错。
血溅公堂:在指认马捕头之后,如果玩家未能排除抓痕问题或没有正确使用凶器线索,就可能在法庭阶段翻车。
千里流放:如果玩家在指证明器选项时没有选对,比如既不选水火棍也不选护臂,或者线索甄别错误,血条也可能扣为零。
第三章结局数相对减少,主要有4个。
不了了之:如果玩家在指证凶手的藏匿处时,血条扣光。
老李蒙冤:如果玩家判断出藏身之处然后又没有排除老李嫌疑(或错误处理证据)。
名声扫地:在指认凶手阶段,如果血条被扣光,或玩家过早承认错误。
听信谗言:如果玩家在指认阶段受旁人谗言影响,作出错误判断,血条耗尽。
第四章有6个潜在结局。
巨轮沉没:在第二幕中,如果玩家在指证阿福不是凶手阶段操作失误或血条消耗殆尽。
命案再发:如果玩家在第五幕的辩证阶段无法妥善处理矛盾证言,也可能导致血条归零。
超度龙王:玩家如果在最终指认阶段选中“龙王”作为凶手,并匹配其他线索正确走通路径,可以得到这个结局。
真凶逃脱:如果玩家在指认阶段虽然合理排序线索,但关键处处理不当导致血条还剩下但仍被视作失败。
曝尸船尾:如果玩家在第七幕对小娥或其他人的证言质疑失败、排序有误、或关键判断不当。
怀疑人生:在第四章中,如果玩家对小娥或沈仲文的全程行动质疑方向错误,血条耗尽。
第五章在大多数玩家完成主线时,通常只能触发1个结局。
迷失方向:无论玩家如何操作,多数分支都导向这个失败结局,只要关键推理路线没能完全对上,都可能归入“迷失方向”。
最后第六章,结局数有9个,是分支最丰富的一章。
下落不明:在第二幕中,如果玩家三次骚扰案发门口的巡捕导致线索混乱、血条归零。
有罪判决:在法庭阶段,如果血条扣光,或玩家无法稳定呈现证据链。
命丧宾馆:在第八幕,当玩家在最后指认“知大盗且能藏枪之人”时操作失误,或者在举证环节血条归零。
情深意重:如果玩家在第六章的关键阶段正确操控线索,在指认上选中“赫必南”作为知情者兼枪支藏匿者。
疑罪从无:这一结局出现在玩家在指认辛格巡长、熟悉洋货铺且具特殊痕迹的人选这条路线时,如果操作错误、血条扣光,则进入“疑罪从无”。
平凡人生:在探究是否继续查哥哥案件时,如果选择“不咎”这一选项。
功亏一篑:如果在举证线索时因为时间、选择或证据关联不够严密导致血条耗尽。
弄巧成拙:在处理配方、公开/销毁配方等环节如果选择失误。
人间蒸发:如果玩家在最后一刻,在证据指认或选项上错失关键节点,导致推理链条崩塌,血条归零,就会进到“人间蒸发”结局。
以上便是山河旅探所有结局一览,一共29个,其实也可以理解为29种死法。从第一章的三条分支,到最后一章几乎十条可能的失败路线,玩家在推理、证据管理、证言质疑、线索排序选择上都需要非常谨慎。如果要集齐所有结局,则要反复存档独挡去尝试。
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