继 2024 年推出《勇者斗恶龙 3 HD-2D 重制版》获得口碑销量双丰收后,Square Enix 紧锣密鼓于 2025 年 10 月 30 日推出《勇者斗恶龙 1+2 HD-2D 重制版》,为经典的罗德三部曲全新重制划上圆满句号。

自推出《歧路旅人》以来,Square Enix 充分发挥 HD-2D 的画面表现力,制作了多款经典 JRPG 的重制版,在设计方面可谓已是得心应手。受 Square Enix 的邀请,我们在近日前往位于日本东京的 Square Enix 全新总部,试玩了PS5 中文版《勇者斗恶龙 1+2 HD-2D 重制版》,简单聊聊游玩的体验。
《勇者斗恶龙 1》的试玩内容从加雷镇出发。相较原版,重制版在加雷镇追加了一段购买所谓的罗德钥匙的新流程,来到南边的旅店找到奸商,会得知这个钥匙被经典的犍陀多肌肉男抢走,结果一路追到岩山洞窟,击败犍陀多和跟班后,得知犍陀多的一位小弟在洞窟内部失踪,于是跟随指引击败重制版新增的 Boss 妖术师,就算是完成了 DQ1 的相关体验内容。

《勇者斗恶龙 2》的试玩内容则是以经典迷宫「大灯塔」为主,开发团队专门为本次的 DQ2 重制版追加了萨马尔托利亚公主这个新角色。大灯塔的最终战斗追加了全新的 Boss「猫灵法师」,它拥有非常离谱的全体高几率即死魔法,而队伍中只有萨马尔托利亚公主这一人拥有复活队友的招式。

同时在场的四个格里姆林还会互相回血,所以这场 Boss 战难度着实有点高,我团灭了两次,第三次专注于让公主进行回复和复活,才在几近耗费所有角色的 SP 的情况下击败 Boss。

和 DQ3 重制版相同,DQ1+2 的重制版也在细节上对体验进行优化,贴合现代 JRPG 玩家的喜好,比如城镇与迷宫中都直接会显示完整的地图,让玩家可以直接通过地图判断行进路线从而进行规划,尤其是本次体验的两个大迷宫,有了地图的帮助会方便很多,更容易判断上下层的对位。

战斗方面,DQ1+2 重制版依旧允许玩家以超高速度进行战斗,并且依旧能够选择所有角色的战斗形式,尝试进行完全放置的战斗,而自动存档的加入让团灭不再变得让人紧张。
DQ1+2 重制版沿用了 DQ3 重制版新增的战斗「特技」的系统。DQ1 在系列正统作品中算是一个比较特别的存在,因为其从头至尾都是主角一个人的旅程,不像后续作品那样可以拉拢队友一同进行战斗,也就是说只能进行与怪物的一对多鏖战。
若是放到几十年前,这种玩法还属于比较稀疏平常的范畴,但是拿到当今时代显然会被认为是过于硬核,所以针对只有一个人的问题,开发团队赋予了主角全新的特技,包括可以一次性攻击一组敌人的武器等等。同时还有新加入的卷轴道具,让主角能够使用强大的卷轴魔法对抗敌人,都算是解决单枪匹马的方案。而 DQ2 重制版则是针对不同的角色,会提供独家的卷轴。

DQ2 原作中需要寻找的罗德纹章,在本作中除了有剧情上的作用之外,还在战斗中会提供特别的 Buff,试玩中已经拿到的月亮纹章会一定概率让角色释放的魔法有强力效果,剩下四个纹章估计也能提供相当强力的效果。
相比 DQ3 重制版,DQ1+2 重制版加了很多让游戏玩起来更加便捷舒适的功能,比如快捷键、显示宝箱位置、显示哪个指令有利之类的功能,这都是 1+2 新增的功能。
另外,DQ1 原版大概 3-5 小时就能通关,而重制版需要 10-15 小时,DQ2 原版需要 15-20 小时通关,而重制版需要 35-40 小时,内容量的增加不仅体现在探索内容,还会有相当多的剧情增量,想必正式版的游玩时间还会大幅增强。
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