此次“东京游戏展2025”,时尚3D动作游戏《34EVERLAST》出展其中。提出“最短游戏循环10分钟通关”为目标,旨在为工作劳累回家的成年人提供一种轻松享受的游戏方式宣传。
“1局游戏10分钟”的时尚动作游戏实现了“想玩这样的游戏”的愿望,正式版内容量是数十倍!?即使说是游戏,类型和游戏时间也多种多样,趣味和魅力的核心也各不相同。有些作品需要花费数百小时游玩,也有些只需几分钟即可通关。
不过,如果是“10分钟内可通关的3D动作游戏”,情况就有些不同了。比如,即使是关卡通关型的街机风3D动作游戏,关卡数量也不少,即使较短,通关时间通常也需要30分钟到1小时左右。
令人沉醉的10分钟疾速体验,以及最后画面带来的惊喜!来自外媒gamespark的试玩报告:
《34EVERLAST》是一款操控女主角,在3D表现的关卡中奔跑,目标是最深处的动作游戏。这个世界本身非常神秘,导航者“露娜”引导玩家前进。
试玩开始时有与露娜对话的冒险游戏(ADV)部分,但大部分时间是动作部分。玩家被投放到高空,展开如翅膀般的飞行器飞行,朝最深处不断飞行。
本作的一大特色是包括飞行在内的疾速感。在浮现许多奇异建筑的空域中,以惊人速度飞行的感觉极为震撼,虽然不是体感游戏,仅观看也令人屏息。
当然,这种疾速感直接带来舒适感,让人不由自主地沉浸于这个世界。此外,高速移动的爽快感不仅限于空中。在空中移动间隙降落的场地上,还能体验双脚疾跑的高速冲刺。
通过反复这样的移动不断深入,场地中也会发生与敌人的战斗。此次试玩中,首先遇到两只巨型敌人互相战斗,露娜引导我击败其中一方。
战斗同样充满速度感,感觉更重视速度与爽快感胜过重量感。攻击特效令人愉快,敌人攻击视觉效果突出,无论是攻击还是回避都清晰明了,熟悉动作游戏的玩家不会感到困惑。
反复高速移动和战斗推进后,抵达疑似终点的位置。攻略机关后切换到冒险部分,与露娜对话并回顾所走过的路线。
游戏虽然朝最深处推进,但路线绝非单一,依据情况会产生分支,反复游玩也不会单调。路线分支会以视觉方式呈现,便于下一次游玩参考。
当条件满足时,接下来将发生与被称为“巨兽战车”的敌人的战斗。相比途中遇到的敌人更为强劲,但遗憾的是我败北了。
从疾驰感到战斗,体验非常浓厚,但所花时间大约为10分钟左右。正如宣传语所说,能够在短时间内体验到浓缩的游戏玩法。
另一方面,完整版的内容量也相当可观。游戏结束后,屏幕上显示了完整版预期的内容量,如果试玩版算作一个关卡,那么完整版中关卡数量超过了30倍。
确实,一个路线的游戏时间约为10分钟。然而,在《34EVERLAST》中等待玩家的体验远不止10分钟。试图兼顾短暂与丰富的《34EVERLAST》究竟是一款怎样的游戏呢?
全部评论