在近期接受VGC采访时,《生化危机 安魂曲(Resident Evil Requiem)》制作人熊泽正人阐述了游戏在系列传承与创新之间的平衡之道。他表示,新作将在延续系列深厚世界观的同时,着力降低入门门槛,确保新玩家也能获得完整的游戏体验。
熊泽正人坦言开发团队面临的核心挑战:"我们需要在满足老玩家对怀旧元素和剧情联动期待的同时,避免让新玩家感到疏离。我们不希望玩家觉得必须通关前作才能享受这款游戏。"
尽管游戏故事仍与系列背景相连,但制作人强调其叙事独立性:"虽然目前不能透露浣熊市相关内容的具体比重,但即使玩家对其历史一无所知,也完全可以将其视为一个发生在废墟都市的独立恐怖故事,并获得百分之百的完整体验。"
值得注意的是,虽然《生化危机9》引入了全新主角格蕾丝,但熊泽确认作品中仍将包含丰富的系列致敬元素。"如果老玩家能够发现那些剧情关联和背景暗示,游戏体验将提升至150%。但我们绝不会设置必须了解过往剧情才能理解当前故事的前提条件。"
关于系列标志性人物里昂是否会回归,熊泽正人保持了开放态度,他在强调格蕾丝作为全新主角的同时,也未排除里昂以可操作角色或其他形式登场的可能性。这种平衡策略体现了卡普空在维护IP传统与拓展受众群体之间的谨慎考量。
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