主城废弃是资源重新分配的重要策略选择。当你决定废弃主城时,系统会返还部分已投入的建筑资源,包括木材、钢铁和石油等基础材料,但返还比例会根据建筑等级有所浮动。需已升级的科技和军官属性不会因废弃消失,核心战力得以保留。废弃后空出的城市位可用于建立更符合当前战略需求的新城,比如专精资源的副城或暴兵专用的军事要塞。
主城废弃的关键价值在于战略重心的灵活调整。早期主城往往因功能混杂导致效率低下,废弃后可以重新规划 specialization,比如将资源生产集中到靠近野地的副城,或在交通枢纽处新建军事主城。这种调整能显著提升长途作战的补给效率,减少部队跨区域调动的损耗。废弃主城前记得转移仓库物资,未及时转移的资源会按一定比例自动存入系统临时仓库,但超过期限未领取将永久消失。
军团玩家通过废弃主城能获得更多协作空间。单个角色最多可拥有数座城市,但主城改建为军团城市需要满足特定条件,废弃冗余主城能为军团腾出公共城市位。改建后的军团城市允许盟友共享驻军和资源池,特别适合集结大规模联合行动。废弃主城会解除其原有的保护状态,新城的防御建设需要优先完成。
从长远发展看,主城废弃是优化资源链条的必要手段。高级建筑往往需要稀有矿产支持,而早期主城可能位于资源匮乏区域。通过废弃并迁移到矿脉密集区,你的采集效率将成倍提升。新城选址靠近交易中心或盟友聚集地时,能更快完成物资调配。建议在夜间保护期结束后执行废弃操作,避免资源空窗期遭遇敌对掠夺。系统会保留该地块的历史归属记录,若想收回旧城区需重新征服。因此决策前要评估周边势力变化,避免将战略要地拱手让人。
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