兵种的选择直接影响战局走向,没有绝对的最强兵种,但有些兵种在特定场景下表现非常突出。哥特近卫军凭借极快的生产速度和低廉造价成为步兵中的佼佼者,尤其擅长对抗弓箭手和快速拆建筑。波斯战象虽然移动缓慢,但超高的血量和攻击力让它成为正面战场的霸主,只是需要小心被长枪兵或僧侣克制。不列颠长弓兵拥有游戏中最远的射程,能在安全距离消耗敌人,但需要其他单位保护避免被近战突袭。
骑兵方面,法兰克游侠凭借高血量和攻击稳坐骑兵第一梯队,适合冲锋和骚扰经济。拜占庭甲胄骑兵对步兵有额外伤害,配合践踏效果能快速清理人海。马扎尔骠骑则以其机动性著称,适合游击战和追击残敌。远程单位中,精锐掷矛手性价比极高,专门克制弓箭手和火枪兵,而土耳其亲兵作为火器单位,爆发力惊人但需要注意弹药消耗。
攻城武器是破局关键,投石机射程远、伤害高,但需要部队掩护;巨型投石机拆建筑效率一流,但移动缓慢。火炮塔在防守时能提供稳定火力,而爆破船适合对付密集船队。特殊兵种如维京狂战士能自动回血,持续作战能力强;条顿武士攻防均衡,但机动性较差。步兵扛线,弓箭手输出,骑兵绕后骚扰,攻城武器破防,这种组合能应对大多数情况。记住观察对手阵容,及时调整兵种比例,比如对面骑兵多就多出长枪兵,弓箭手多就补掷矛手。
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