游戏里主要有剑士、魔法师和弓箭手三大基础职业,每个职业都有自己独特的玩法和定位,转职后更是能发展出不同的战斗风格。剑士是典型的近战坦克,血厚防高,特别适合喜欢冲锋陷阵的小伙伴。这个职业操作简单,对新手特别友好,团战时总是冲在最前面保护队友。转职后可以选择成为爆发型输出的斗士或者更偏向防御的骑士。斗士牺牲了部分防御换来了惊人的爆发伤害,在PK场上表现突出;骑士则保持了剑士的防御优势,同时提升了输出能力,是团队中可靠的肉盾。
魔法师是远程法系输出的代表,拥有华丽的技能特效和强大的范围伤害。这个职业加入了元素设定,让战斗更加多变。转职后的魔导师擅长持续的范围输出,刷图效率极高;禁法师则强化了控制能力,在PVP中能通过控制技能获得优势。不过魔法师身板比较脆,需要良好的走位和操作来弥补生存能力的不足。
弓箭手是物理远程职业,机动性极高但操作难度较大。这个职业牺牲了部分伤害换来了灵活的位移能力,在高手手中能打出惊人的效果。转职方向有圣射手和巡游者两种,圣射手伤害高、射程远,推图速度快;巡游者则拥有半输出半辅助的特性,续航能力优秀,适合慢慢磨的持久战。
弓箭手装备价格相对便宜,对平民玩家比较友好。斗士在PVP中表现强势,魔导师刷图效率最高,巡游者续航能力优秀,每个职业都有自己的高光时刻。关键还是要看个人喜好和操作习惯,喜欢近战就选剑士,偏好远程输出可以考虑魔法师或弓箭手。
全部评论