《超级马里奥银河》1代与2代已确认在任天堂Switch平台采用混合模拟与原生移植架构,与此前推出的《超级马里奥3D收藏辑》类似。这一发现由数据挖掘者OatmealDome公布,他指出,尽管游戏代码已重新编译,可在Switch的CPU上原生运行,但图形、音频等元素仍通过任天堂内部名为Hagi的Wii模拟器运行。
据OatmealDome透露,该项目整体代号为“Comet”,其中《超级马里奥银河》对应“Cosmo”,《超级马里奥银河2》对应“Cosmo2”。这种方式与《皮克敏1+2》的Switch移植版所采用的架构一致——后者同样将模拟与选择性原生元素相结合,以在现代硬件上实现更流畅的运行效果。
然而,对于期待升级任天堂Switch 2的玩家而言,一个新问题出现了。专注于游戏存档的Twitter账号Does It Play报道称,在运行20.4.0版本固件的Switch 2硬件上,若不安装首日补丁,《超级马里奥银河》合集的实体版无法启动。该账号表示:“任天堂又这么做了。《超级马里奥银河》合集在Switch 2的20.4.0版本固件上,被人为限制无法通过卡带运行。”
这一限制意味着,该合集或许能在初代Switch主机上正常运行,但Switch 2玩家需联网下载更新后,才能游玩这些游戏。该问题凸显了Does It Play一直关注的一个问题——该账号记录了那些若不更新软件,便无法在新系统上原生运行的实体版游戏。
对于渴望重温《超级马里奥银河》1代与2代的玩家来说,Switch版本仍可正常体验,但Switch 2的兼容性需依赖更新这一点,为当前围绕游戏存档与硬件过渡的争议又增添了一层不满。
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