10月1日,经典科幻动作冒险游戏虐杀原形迎来一次意外更新。这款由Radical Entertainment开发、动视于2009年6月9日发行的开放世界作品,在9月29日悄然推出补丁,整个过程未发布任何官方预告或宣传信息,也未在主流平台同步公告。
此次更新并未带来显著的功能改进或内容扩充,但引起了玩家社区的广泛关注。有用户在Reddit论坛指出,一位专注于该游戏的Mod开发者对补丁内容进行了深入分析,发现了若干耐人寻味的改动。更新中包含数张未公开的测试地图,并在游戏的鸣谢名单里新增了若干人员信息。
尤为引人注意的是,名单中出现了Iron Galaxy工作室成员的名字。该团队隶属于动视,曾主导东尼霍克的滑板3+4及斯派罗:重燃三部曲等知名复刻项目的开发工作。此外,更新文件中还提及一个并不存在的Ubisoft Connect版本,进一步加深了外界对项目后续动向的猜测。
部分玩家反馈,更新后原有自制补丁与Mod无法正常加载,甚至导致游戏本身无法启动,显示出此次变更可能涉及底层架构调整。
虐杀原形以其高度自由的玩法、强烈的暴力表现和城市破坏机制著称。游戏采用Radical自主研发的钛合金引擎IV,赋予主角独特的变形与吞噬能力。玩家操控的角色艾力克斯·莫赫是一名失去记忆的原型体,具备吸收他人记忆、外形和技能的能力,可通过拟态伪装潜入敌方阵营。
在整个故事进程中,玩家将追随主角逐步揭开围绕自身起源的巨大阴谋,重返一切开始之地,并向幕后黑手展开复仇。此次更新虽未明确指向新作或重制计划,但种种迹象表明,这一沉寂已久的作品或许正酝酿新的动向。
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