
在2025年东京电玩展上,生化危机9:安魂曲首次向公众开放试玩,卡普空的开发团队注意到一个有趣的现象:日本玩家在体验过程中普遍偏好使用第三人称视角。而在同年于德国科隆举行的游戏展上,参与同一试玩版本的玩家则更倾向于选择第一人称视角。
该游戏的总监中西晃史在后续采访中对此现象提出了自己的见解。他认为,这种视角偏好的地域差异可能与不同地区玩家的成长背景和早期游戏经历密切相关。他举例指出,许多西方玩家最初接触的游戏多为毁灭战士这类第一人称射击类PC作品,而日本玩家的启蒙游戏则更多是红白机时代的勇者斗恶龙等采用第三人称视角的主机角色扮演游戏。在他看来,这种早期体验形成的习惯对当前玩家的选择产生了明显影响。
尽管如此,中西晃史也强调,这种倾向并非绝对。随着游戏文化的交融与演变,越来越多的年轻日本玩家开始频繁接触我的世界Apex英雄等以第一人称为主的作品,逐渐适应并喜爱这种视角模式。他表示十分关注这种偏好是否会随着时间推移而发生转变,并期待未来能有更深入的研究来探讨这一趋势。
为了提升游戏的可及性与沉浸感,生化危机9:安魂曲不仅支持视角切换功能,让玩家可根据个人喜好调整观察方式,开发团队还在操作流畅度和界面设计上下了大量功夫。据现场反馈,2025年东京电玩展上的试玩版本在任天堂Switch 2平台上运行稳定,表现良好。此外,游戏将舞台再度设定在经典地点浣熊市,这一安排被认为既能唤起老玩家的情怀,也有助于新玩家更好地融入系列的世界观。
生化危机9:安魂曲计划于2025年2月27日正式推出,届时将同步登陆Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S以及任天堂Switch 2平台。
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