虚幻引擎5以其惊艳的画面表现备受欢迎,但卡顿和高硬件要求一直是开发者的痛点。为了解决这些问题,Epic Games在虚幻引擎5.7预览版中进行了显著的性能优化,极大提升了流畅度和硬件兼容性。
根据Epic的介绍,新版的程序化内容生成(PCG)框架已达到接近生产环境的水平,速度相比UE5.5几乎翻倍,得益于GPU生成优化和游戏线程性能调优。此外,PCG编辑模式也增加了可自定义工具和图表独立运行功能,进一步提高了开发效率。
UE5.7还推出了实验性的程序化植被编辑器,允许开发者在编辑器中直接使用Fab资源生成适配Nanite的高质量植被,使得大规模、细节丰富的植被场景处理更加高效。
另外,MegaLights定向光与粒子光照也已进入测试阶段,带来了更真实的光照效果。性能调优功能得到了增强,开发者可以更灵活地管理分辨率缩放和渲染效果,进一步提高游戏的表现和流畅度。Nanite植被的实验性支持也进入新阶段,开发者能够在现世代硬件上以60帧顺畅渲染密集、高细节的植被场景。
值得一提的是,Epic Games与CD Projekt Red合作,将UE5.7的最新特性应用到《巫师4》中。
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