恶霸鲁尼是由一家知名游戏公司推出的一款以校园生活为背景的动作类作品。玩家在游戏中扮演主角吉米·霍普金斯,进入布沃斯学院开启一段全新的学...
恶霸鲁尼续作难产:创始成员揭秘资源限制困局

恶霸鲁尼续作难产:创始成员揭秘资源限制困局

恶霸鲁尼是由一家知名游戏公司推出的一款以校园生活为背景的动作类作品。玩家在游戏中扮演主角吉米·霍普金斯,进入布沃斯学院开启一段全新的学习生涯。故事设定在20世纪90年代,玩家需要应对校园中形形色色的挑战,例如与同学建立关系、参与各类恶作剧、应对校园霸凌等情境。通过与不同学生团体的互动,主角可以逐步提升自身影响力,从而解锁新的活动区域和任务内容。游戏的核心目标在于帮助吉米适应环境、确立自我定位,并在解决一系列人际冲突的过程中推动校园氛围走向和谐。

近日,该系列未能推出续作的原因得到了进一步说明。一位曾深度参与公司早期发展的创始成员在近期访谈中表示,尽管恶霸鲁尼在玩家群体中拥有极高人气,续作开发始终未能提上日程,主要原因在于开发资源的有限性。他指出:“这本质上是一个资源分配的问题。如果整个核心创意团队和高层管理团队的规模都相对较小,那么不可能同时推进所有设想中的项目。”

这位创始人为公司早期发展奠定了重要基础,曾与其兄弟共同创办该企业,并长期主导创意方向。他于2020年离开原团队后,创立了Absurd Ventures,目前专注于动画内容与电子游戏等多个领域的创新项目开发。