在最近的任天堂直面会亮相后,光荣特库摩透过《fami通》正式确认,switch2版《真三国无双:起源》将锁定在30帧运行,而非通过削减同屏敌我单位数量来实现60帧。 开发团队强调,为了完...

在最近的任天堂直面会亮相后,光荣特库摩透过《fami通》正式确认,switch2版《真三国无双:起源》将锁定在30帧运行,而非通过削减同屏敌我单位数量来实现60帧。

能60却选30?ns2版《真三国无双:起源》将锁定30帧

开发团队强调,为了完整保留“一骑当千”的震撼战斗体验,决定在Switch2平台上优先确保帧率稳定。以下是制作人庄知彦在接受《Fami通》采访时的完整说明:

“Switch2版本的游戏将固定为30帧,我们的首要目标是保证运行的稳定性。这是一款性能强劲的主机,如果我们把战场上同时出现的士兵数量减少到过去《无双》系列的标准,确实有机会达到60帧。但本作主打的是千人规模的战场场面,因此我们认为,以稳定的30帧进行游戏,反而是更合理且更具沉浸感的选择。”

能60却选30?ns2版《真三国无双:起源》将锁定30帧

《真三国无双:起源》已于今年登陆PS5、Xbox Series X|S以及Steam平台。Switch2版本则预定于2026年1月22日发售,当天还将同步推出包含黄巾之乱、赤壁之战等历史战役在内的大型扩展内容(DLC)。

能60却选30?ns2版《真三国无双:起源》将锁定30帧