《零~红蝶~》重制版开发组近日就主角服装调整引发的讨论作出正式回应,明确表示此次改动并非出于内容审查,而是基于画面技术升级所做的视觉优化。随着这款将于2026年初发布的重制作品逐步公开细节,玩家社群中出现了关于角色设计变更的猜测,官方随即通过社交平台发布声明以澄清误解。
在声明中,开发团队对长期以来支持《零》系列的玩家们表达了感谢,并详细说明了本次重制的技术方向。本作将采用光荣特库摩自主研发的最新游戏引擎打造,作为整体画质提升的一部分,主角双胞胎天仓零与天仓茧的服饰材质进行了高精度纹理重制,以适配现代主机的渲染标准。官方强调,角色原始造型并未被修改,所有调整均是为了更精细地呈现原有设计细节。
除了角色模型的升级,项目还在多个层面重构了这款经典恐怖体验。原作中令人毛骨悚然的皆神村场景,现通过更深层次的暗色调光影系统重新构建,进一步强化了压抑与不安的氛围。而由Team Ninja主导的核心玩法部分——涵盖操作机制、关卡布局以及标志性的“射影机”驱灵战斗——也结合其在动作RPG领域的丰富经验进行了现代化重塑。
本作由安田文彦担任制作人,中岛英彦与柴田诚共同执导,团队目标是打造迄今为止最具沉浸感的《零》系列作品。官方表示:“借助当前最先进的技术进行重制,我们希望无论是老粉丝还是首次接触本作的新玩家,都能感受到原作的惊悚魅力与当代视觉表现的完美融合。”
初代《零~红蝶~》于2003年首发于PS2平台,凭借姐妹误入诅咒村落的凄厉剧情,以及以“相机”对抗怨灵的独特玩法,迅速成为恐怖游戏史上的里程碑之作。此后作品陆续登陆Xbox平台,并于2012年推出Wii重制版本。此次2026年的全新重制将是该作第二次全面翻新,旨在融合经典叙事底蕴与现代恐怖美学,再现那段深埋于黑暗中的血色传说。
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