在今天凌晨的索尼state of play发布会上,playstation携手失眠组insomniac games正式公布了《漫威金刚狼》的实机预告片,首次展示了主角的形象设定以及部分核心玩法内容。
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知名游戏博主@Zuby_Tech整理了近年来失眠组的游戏发布节奏,自2020年PS5问世以来,该工作室几乎保持了每几年推出一款全新大作的稳定频率。
许多玩家在该推文下方纷纷留言,称赞失眠组为索尼旗下产出最稳定的第一方开发团队,实力与效率兼具。
相比之下,索尼其他第一方工作室的发布节奏则显得较为缓慢。例如,圣莫妮卡工作室自PS5发售至今,仅推出了《战神:诸神黄昏》这一款全新作品。
若剔除《最后生还者》系列的各种合集、重制与复刻版本,顽皮狗目前仍未有一款真正意义上的PS5原创新作面世,其唯一公开的新项目《星际:异端先知》也尚未公布具体发售日期。
Bungie方面,除去《命运2》持续更新的DLC内容,近年来仅有《失落星船:马拉松》这一款新作,但该游戏曾因涉嫌“抄袭”而引发广泛争议。
Sucker Punch若不计算《对马岛之魂:导剪版》,则仅有即将于数日后上线的《羊蹄山之魂》作为全新作品推出。
而另一家相对高产的工作室Guerrilla Games,则推出了《地平线:西之绝境》、VR作品《地平线:山之召唤》以及面向年轻玩家的《乐高:地平线》等多款新作,展现出较强的开发活力。
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