根据GameSpot的报道,近期《生化危机9:安魂曲》开发团队在一次采访中分享了将游戏移植到NS2平台背后的技术细节,并形容整个过程“出乎意料地顺利”。
制作人熊泽雅登(如上图所示)提到:“把《生化危机9:安魂曲》带到Switch 2的体验让我们感到非常惊喜,整个流程比预想中顺畅太多。”
他进一步解释道:“我们并不需要等到主机版本完成后另行启动一个独立项目,而是可以直接将现有游戏适配到这一新硬件平台上。”
而本作的总监中西晃史(见下图)则指出,游戏采用了“高度可扩展”的开发架构。这意味着即使Switch 2的性能低于PS5、Xbox Series X或高端PC,依然能够支持本作运行。“对于主机平台而言,这并非难以逾越的障碍。毕竟PC端已经实现了光线追踪等高级视觉效果,因此将Switch 2纳入支持范围,更像是增加一个新的适配目标,而非面对一项艰巨挑战。”
熊泽还透露,在卡普空获得Switch 2开发套件后,团队第一时间便用《生化危机8:村庄》进行了原型验证测试。当确认该游戏可以在Switch 2上实现原生运行后,开发组才正式确立了将《生化危机9:安魂曲》也同步登陆该平台的信心。
他表示:“我们认为同步推出多部作品是最合理的策略。这样一来,当《生化危机9:安魂曲》发售时,玩家将首次在Switch 2上一次性体验到这个系列最近的三部正作。无论是新玩家还是老粉丝,都可以自由选择从《生化危机7》开始完整通关,或是直接从最新一作切入。”
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