
在近期的一次访谈中,最终幻想7重制系列的总监滨口直树分享了关于该系列第三部作品的最新思考与开发方向。
他首先回顾了前两部作品的设计理念。最终幻想7:重制版以“重逢”为核心关键词,这一主题不仅体现在克劳德与旧日同伴久别重聚的情节上,也象征着玩家与这部经典作品跨越时间的情感连接。而续作最终幻想7:重生则围绕“羁绊”展开,着重刻画角色们在漫长旅途中彼此理解、建立深厚关系的过程,这一主题也深入融合到了游戏的系统与玩法设计之中。
当被问及正在开发中的第三部作品是否也将延续这种以关键词驱动创作的方式时,滨口直树确认,团队确实已为终章确立了一个全新的核心概念。尽管目前尚不便公开具体内容,但他强调,这个关键词已经清晰明确,并正深刻影响着游戏机制、叙事结构以及整体体验的构建。
他表示,当前开发工作正以此为核心稳步推进,已有可运行的版本能够让玩家通过实际游玩感受到主题的体现。团队对前进方向有充分共识,各项开发进展顺利,接下来将持续优化细节,力求呈现更出色的品质。相关消息将在适当时机逐步公布。
关于整个三部曲的结局,滨口直树坦言,第三部将是整个系列的高潮与终结。团队致力于打造一个足以匹配这段传奇旅程的收尾,一次真挚而盛大的告别。他们的目标是让长期支持该系列的玩家感到满足与欣慰,回馈所有陪伴至今的期待与热爱。
他最后表示,更多具体信息将在未来不久陆续公开,目前一切都在稳定有序地推进中。

全部评论