在昨日的RGG SUMMIT 2025节目中,RGG官方正式宣布了《如龙:极3》的消息,同时放出了官方预告片。
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外媒The Gamer也在近日实际上手体验了一番本作,并于今日发布了体验报告,评价其“值得等待”。本文简要翻译整理如下:
据介绍,《如龙:极3》进行了彻底的重制,制作团队的目标是让游戏的“每一个方面”都得到进化。评测编辑Meg Pelliccio表示,在她试玩的片段中,剧情节奏依旧熟悉,但随着角色建模和环境的增强,故事仿佛焕发了新的生命力。有些角色的外观被完全改变,叙事层面也得到了更深入的刻画。不过这些改动能否得到认可,还有待时间检验。
战斗系统也进行了全面革新,桐生现在能够随时在“堂岛之龙”和“琉球”两种战斗风格之间切换。我可以保证,当你第一次切换到“琉球”风格,看见桐生拿出刀和盾(sword and shield)时,一定会愣一下。而当他装备指虎时,也会带来同样怪异的感觉。
Meg Pelliccio解释表示,这里说的“刀和盾”其实更准确的说法是桐生使用了多种日本武器,比如拐(tonfa,下图)和双节棍(nunchaku)。
盾牌其实是“ティンベー・ローチン”(冲绳传统盾具),
而所谓的指虎则是“鉄甲(tekko)”。
另外游戏还从整个《如龙》系列中其他几部比较近的作品里面引入了一些元素。在自定义桐生的服装时,老粉肯定能认出《如龙7外传:无名之龙》和《如龙8》的一些设计。你还能在旅途中使用搜索模式收集昆虫和其他物品,同时还设计了一个朋友系统,玩家可以通过翻盖手机和其他人建立联系。
本作还引入了新的卡拉OK曲目,以及一个新功能:你可以自定义自己的翻盖手机。另外,虽然试玩内容中没有过多展示,但《如龙:极3》会加入全新的小游戏和大量可选的支线剧情。
Meg Pelliccio表示,很多内容显然受到了近几年的一些《如龙》系列作品的影响,因此这多年的等待算是没有白费。本作完全就是一款现代的《如龙》游戏,而非对过去的简单翻新。
Meg Pelliccio继续介绍表示,在《如龙:极3》当中,玩家可以回到那个东城会最辉煌的年代,在这段时期,桐生一边努力摆脱黑道生涯,一边又不得不面对复杂的家族政治。另一方面,我们还能在本作中见到许多熟悉的老面孔,他们因为各种各样的原因已经在后续作品中淡出或退居二线,因此这次重逢给人格外美妙。
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