
在小岛秀夫工作室迎来成立十周年之际,OD首款正式预告片首次公开。这支预告延续了创作者一贯的独特美学,氛围诡谲、意象纷杂,全片未揭示任何明确剧情线索,部分文字内容甚至被刻意遮蔽,进一步加深了作品的神秘色彩,激发观众对故事背景的无限揣测。
预告虽充满熟悉的个人印记,但从中不难察觉,这部新作或将呈现出更为极致的作者风格。长久以来,将现实人物通过面部扫描融入游戏世界,已成为其创作中的标志性手法——从演员、导演到音乐人乃至厨师,皆曾出现在他的作品中。而这一次,这一习惯被推向了一个前所未有的维度:扫描对象不再是活人,而是鬼魂。
据透露,在OD开发过程中,为了强化恐怖体验的真实感,小岛秀夫不仅亲赴多处传闻中的灵异场所采集环境数据,更提出一项大胆构想——尝试对一只“鬼魂”进行扫描。他半开玩笑地表示,希望凭借这一创举,未来能斩获一个“扫描鬼魂奖”。
活动现场,他通过翻译坦言:“为了OD,我计划前往世界各地令人毛骨悚然的地点,尝试扫描鬼魂。如果这是首次实现,或许值得设立一个奖项。”为确保项目顺利推进,他还特别前往神社祈福,以求制作过程不受超自然因素干扰。“也许那里曾经有灵体存在,但现在已不在了。”他补充道,“因此我们与合作方一同参拜神社,确保整个开发过程平安无虞。”
尽管此前并无迹象表明他真正相信幽灵存在,但其为追求极致沉浸感所展现出的决心与投入,令人不得不为之动容。他的目标显然不止于制造表面惊悚,而是试图通过近乎偏执的细节打磨,让玩家踏入一个模糊现实与虚幻界限的深层恐惧空间。
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