在开发新作羊蹄山之魂的过程中,艺术总监Joanna Wang深入探讨了如何借助PS5的硬件能力,构建出富有表现力的视觉风格。她指出,相...
羊蹄山之魂:PS5赋能下的视觉革命与沉浸式艺术探索

羊蹄山之魂:PS5赋能下的视觉革命与沉浸式艺术探索

在开发新作羊蹄山之魂的过程中,艺术总监Joanna Wang深入探讨了如何借助PS5的硬件能力,构建出富有表现力的视觉风格。她指出,相较于前代主机,当前平台最显著的优势之一,便在于能够以前所未有的精细程度呈现广阔的远景场景。

项目启动初期,团队便确立了一个核心目标:大幅拓展渲染距离。为了真实还原北海道地域的壮阔与空旷,他们致力于实现高精度的远景描绘,并强化空间的层次与深度感。这一设想在PS5的强大性能支持下得以实现——如今,系统可同时加载数百万资源,瞬时渲染上万个可见对象,并在不同距离的场景中部署数十万粒子特效,如纷飞的落叶、飘落的雪花、弥漫的雾气与缓缓升腾的灰烬,使环境充满动态生机。

此外,视觉系统的升级还涵盖更逼真的星空与极光模拟、细腻的草地渲染机制,以及对地形与物体的物理形变支持。例如,积雪会真实地压弯枝条并随时间缓缓下坠,进一步加深玩家对虚拟世界的感知与投入。

PS5的DualSense手柄也成为提升沉浸感的重要一环。Joanna Wang提到,手柄的触觉反馈与内置音频输出功能,让玩家能够通过手掌感受到刀剑交击时的震动节奏,而三味弦的乐音则从手柄扬声器中清晰传出,带来更具临场感的多感官体验。

在艺术风格的把控上,团队始终坚持统一的视觉准则。Joanna Wang强调:“每一个资源的制作都必须服务于整体的渲染架构与色彩逻辑。”为实现标志性的绘画式美学,开发组采用降噪技术剔除画面中的杂乱元素,并严格控制用色范围,以引导视觉焦点。比如在草原场景中,仅以少量白色花朵作为点缀,利用色彩对比帮助玩家自然聚焦关键区域。

谈及开发中最令她动容的时刻,Joanna Wang回忆起测试主角攀登羊蹄山主峰的任务:“当我操控角色登顶,俯瞰脚下翻涌的云海时,那种天地无垠的震撼油然而生。那一刻,艺术构思、技术实现、渲染精度与特效表现融为一体,真正呈现出一个令人信服的世界。”

羊蹄山之魂:PS5赋能下的视觉革命与沉浸式艺术探索