
上古卷轴6的发售日期至今未定,但近期透露的信息显示,该游戏有望于2027年底与玩家见面。据一位名为eXtas1s的内容创作者兼消息来源透露,贝塞斯达在该项目上已取得显著进展,内部团队完成重组,开发资源进一步集中,为项目推进提供了有力保障。
其中一项重要人事变动是Alan Nanes被任命为设计总监。Nanes曾主导上古卷轴5:天际中盗贼公会任务线的设计,并在星空中构建了广受好评的同伴系统。他的加入被视为强化游戏沉浸感与互动深度的关键举措,预示新作将继续延续系列对自由探索与角色互动的重视。
随着星空开发工作的结束,贝塞斯达的核心团队已全面转向上古卷轴6的制作。开发将基于已在星空中成功应用的Creation Engine 2引擎进行,有助于提升开发效率并缩短周期。参考该工作室以往大型项目的开发节奏,上古卷轴5:天际等作品从全面启动到正式发布通常需要三至四年。若上古卷轴6确于2023年进入全面开发阶段,则2027年底或2028年初的发布时间窗口与过往规律相符。
目前,这一时间表尚未获得官方确认。贝塞斯达仅公开表示游戏将在“2026年或更晚”推出,登陆平台涵盖Xbox主机与PC。该项目自2018年E3展会首次公布以来,一直由Todd Howard负责整体监督,持续受到玩家高度关注。
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