游骑兵工作室的Decima引擎以其卓越的画面表现和强大的技术实力,在全球游戏业界享有盛誉,已成为多款顶级3A大作的核心开发工具,而即将推出的《死亡搁浅2》正是展示该引擎实力的又一标杆之作。
近日,Reddit论坛用户“weeurey”发帖称,在伦敦一场《死亡搁浅》相关活动中,偶遇一位自称曾任职于伦敦工作室的前员工,并与其进行了简短交流。据发帖人描述,尽管该前员工因受保密协议约束无法透露具体工作内容,但他确认自己曾亲自使用过Decima引擎,至于项目细节则未予披露。“weeurey”尝试进一步询问,对方仅表示索尼正在积极向更多开发商推广Decima引擎,但目前尚不清楚这一计划是否仅限于第一方工作室,还是也将向第三方合作伙伴开放。
此外,“weeurey”在帖文中还提到,他此前曾体验过《地平线》的在线版本,并建议玩家“不要对这款游戏抱有太高期待”。关于《最后生还者》的多人模式,他表示该作原本玩法非常有趣,但在Bungie介入开发后“整体方向出现了问题”。不过他也强调,所有信息仅供参考,一切应以官方公告为准,呼吁玩家保持理性态度。
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